Pytanie:
Dlaczego statki kosmiczne nagrzewają się, gdy wchodzą na Ziemię, a nie podczas wychodzenia?
QuIcKmAtHs
2017-12-31 09:54:55 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Niedawno czytałem o statkach kosmicznych wchodzących na Ziemię za pomocą osłony termicznej.Jednak wychodząc z atmosfery ziemskiej, nie nagrzewa się, więc w tym momencie nie potrzebuje jeszcze osłony termicznej.Dlaczego tak jest?Wiem, że przy wejściu na Ziemię statek kosmiczny nagrzewa się pod wpływem różnych sił, takich jak grawitacja, opór i tarcie, które na niego działają, powodując w ten sposób jego nagrzewanie.To jest powód, dla którego statek kosmiczny wchodzący w atmosferę Ziemi potrzebowałby osłony termicznej.Dlaczego nie miałby tego doświadczyć również wychodzący statek kosmiczny?Każda pomoc będzie mile widziana.

Podczas zdejmowania spalin silnik bardzo się nagrzewa.
Polecam świetny symulator fizyki o nazwie Kerbal Space Program, który świetnie radzi sobie z upraszczaniem wielu koncepcji mechaniki orbitalnej.Na przykład warunki ponownego wjazdu stają się bardzo jasne już po kilku nieudanych próbach.
Statek kosmiczny nagrzewa się podczas startu.Dlatego rakiety mają owiewki ładunku, które częściowo pełnią funkcję osłony termicznej.To także jedno z kluczowych wyzwań podczas premiery to pokonanie maksymalnego ciśnienia dynamicznego lub w skrócie [max Q] (https://en.wikipedia.org/wiki/Max_Q).(Nie mylić z zespołem [Max Q] (https://www.youtube.com/watch?v=i4ozjL8Zvd4), dla którego wymagane członkostwo to amatorski poziom talentu muzycznego i zawodowa szansa na przejście przez max Q).
Zwróć uwagę, że jest to decyzja projektowa - nie muszą, jest to po prostu bardzo oszczędne.Mając wystarczająco wydajny silnik, możesz zatrzymać ruch poziomy za pomocą swoich silników, a wtedy nie musiałbyś uderzać w atmosferę z prędkościami orbitalnymi.Podczas lotu rakiety nie są tak szybkie na tej samej wysokości, jak podczas lotu w dół.Ponadto większość rakiet w górę ma ostre noski, podczas gdy w dół chcesz mieć bardzo tępy profil (większy opór, większe spowolnienie, mniej nagrzewania przy tej samej utracie prędkości).
@Luann Ciekawe.Dlaczego tępy profil miałby generować mniej ciepła na jednostkę opóźnienia?Wydaje się, że ciepło byłoby liniowo skorelowane ze spowolnieniem, a tępy profil tłumaczy się wyłącznie tym, że kapsuła musi być po prostu spowalniana * szybko *.
@AdamNaylor interesujące, pobrałem i wypróbowałem KSP.Naprawdę dobra rekomendacja
@TomRussell Rzeczywiście było to dość zaskakujące - zostało odkryte w zasadzie przez przypadek.Początkowe projekty miały spiczaste noski, aby uniknąć nagrzewania, ale zaskakująco tępe działały lepiej.Pomysł na to, jak to działa, polega na tym, że większość ogrzewania odbywa się na powietrzu z dala od korpusu kapsułki, który jest następnie usuwany, dzięki czemu mniej ciepła dociera do rzeczywistego ciała.Całkowita ilość uwolnionego ciepła jest oczywiście taka sama, ale większość pozostaje w powietrzu, a nie przenosi się do kapsuły.To naprawdę sprytna sztuczka.
Gdyby profil prędkości w górę i w dół był symetryczny, a kształt i orientacja statku kosmicznego pozostały takie same, ogrzewanie byłoby bardziej podobne.To nie to samo, ponieważ w drodze w dół gorący statek cieszy się powietrzem, do którego odprowadza energię cieplną.Jednak większa asymetria polega na tym, że podczas wznoszenia się w górę zachodzi duże przyspieszenie * na zewnątrz * atmosfery, podczas gdy całe przyspieszenie jest skompresowane w tym wąskim paśmie atmosferycznym na drodze w dół.
@Luaan Myślę, że ma to intuicyjny sens.Dzięki konstrukcji ze spiczastym noskiem ciepło tarcia jest generowane na całej długości pojazdu i ma większą powierzchnię, a wytwarzane ciepło pozostaje w bliższym kontakcie.Czy coś takiego?
@TomRussell W tym miejscu tak ważne jest rozróżnienie między „tarciem” a „nagrzewaniem kompresyjnym” - jest bardzo mało ciepła od tarcia powietrza uderzającego w korpus jednostki;prawie całe ogrzewanie jest spowodowane kompresją powietrza przed pojazdem - hipersoniczną, więc powietrze nie ma szans wystarczająco szybko uciec z drogi.Ta warstwa powietrza, która nie uciekła, ale działa jak rodzaj poduszki - większość kompresji ma miejsce „nad” poduszką, daleko od pojazdu, więc powietrze stykające się z kapsułą jest * znacznie * zimniejsze niżfala uderzeniowa ”, w której występuje większość nagrzewania.
Godne uwagi jest to, że bardzo prosta odpowiedź tutaj brzmi: ** nie idzie tak szybko w górę **.To naprawdę wszystko!
Gdyby statek mógł zużywać w drodze powrotnej tyle samo paliwa, co podczas startu, mógłby opadać znacznie łagodniej i chłodniej.Gdyby był w stanie unieść wystarczającą masę ciała, aby uzyskać aerodynamiczny kształt, mógłby wykonywać dużo więcej ślizgów, znacznie mniej spadać.Ale są ograniczenia ...
@Luaan Kompresja hipersoniczna.Ma ładny pierścień (gra słów nie jest przeznaczona).
@AdamNaylor Zrobiłem statek w KSP, który zdekonstruował się, opuszczając atmosferę z prędkością 2 km / s poniżej 40 000 m.
Dziesięć odpowiedzi:
niels nielsen
2017-12-31 10:05:43 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ogrzewanie aerodynamiczne zależy od gęstości atmosfery i szybkości przez nią poruszania się;gęste powietrze i duża prędkość oznaczają większe ogrzewanie.Kiedy rakieta jest wystrzeliwana, startuje z prędkością zerową w tej części atmosfery, która jest najgęstsza i przyspiesza do coraz mniej gęstego powietrza;więc podczas profilu startowego ilość ogrzewania atmosferycznego jest niewielka.Po ponownym wejściu do atmosfery opada do atmosfery, zaczynając nie z zerową prędkością, ale z prędkością orbitalną, a gdy spada w kierunku Ziemi, nabiera prędkości, gdy promień jego orbity maleje.Zanim wpadnie w powietrze dostatecznie gęste, aby spowodować nagrzanie, porusza się z ogromną prędkością i robi się bardzo, bardzo gorąco.

Komentarze nie służą do rozszerzonej dyskusji;ta rozmowa została [przeniesiona do czatu] (http://chat.stackexchange.com/rooms/71058/discussion-on-answer-by-niels-nielsen-why-do-spaceships-heat-up-when-entering-ea).
I jak to jest warte, ten film: https://www.youtube.com/watch?v=7cvYIHIgH-s faktycznie pokazuje, że rzeczywiście uzyskuje się _ niektóre_ (tylko nie dramatyczne) ogrzewanie przy wyjściu atmosferycznym, a nie tylko przy wejściu.Jest to lot wysoce suborbitalny, w rzeczywistości technicznie w ogóle nie „opuszcza” atmosfery, ponieważ nie przekracza wysokości 100 km (konwencjonalna granica wskazująca, gdzie atmosfera „kończy się” do celów lotów kosmicznych).Ale ten dziwny eukkey, który się pojawia, to w rzeczywistości stopiony plastik z obudowy kamery, z powodu ciepła nagromadzonego w wyniku przejścia przez atmosferę.
(odpowiedni bit zaczyna się w ok. 18 sekundach. Wystrzelenie odbyło się za pomocą rakiety czysto amatorskiej, nawet prywatnej korporacji, takiej jak SpaceX! Rekwizyty dla dobrych ludzi za zbudowanie i wystrzelenie tego systemu. PS.Nie chcę używać jednostek SI :( Zatem jest to ponad 1/3 wysokości atmosfery, do granicy przestrzeni.)
nie nie, masz rację - powietrze zostaje sprężone w falę uderzeniową, która bardzo się nagrzewa, a rakieta znajdująca się obok niej nagrzewa się przez wstrząs;w przypadku ablacyjnej osłony termicznej, super gorące powietrze topi się z materiału osłony i usuwa go.niechlujna terminologia z mojej strony.
Pocisk balistyczny Sprint wystrzeliwuje niezwykle szybko i bardzo się nagrzewa podczas startu, ponieważ został zaprojektowany tak, aby osiągał wysokość 18 mil w około 15 sekund.Osiąga 10 machów w 5 sekund i wymaga ablacyjnej osłony cieplnej, aby chronić ją przed wysoką temperaturą (około 3400 ° C).Tworzy również osłonę plazmową jak pojazd powrotny i potrzebuje specjalnych nadajników, aby uzyskać do niego radio podczas wynurzania (jeśli działa poprawnie, nie ma zejścia!)
Dzięki za tę wskazówkę wideo, @The_Sympathizer, chociaż płaska ziemia komentuje, że zabiła kilka moich komórek mózgowych :-)
James
2018-01-01 07:28:19 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Niedawno czytałem o statkach kosmicznych wchodzących na Ziemię za pomocą osłony termicznej. Jednak wychodząc z atmosfery ziemskiej nie nagrzewa się, więc nie potrzebuje osłony termicznej. Dlaczego tak jest?

Statek kosmiczny podczas startu does nagrzewa się, ale nie w takim stopniu, jak przy ponownym wejściu. Nagrzewa się z tego samego powodu - opór atmosferyczny, który obejmuje adiabatyczną kompresję powietrza i tarcie atmosferyczne. Kluczową różnicą między startem a ponownym wejściem jest to, że są to dwa różne profile lotu mające na celu zoptymalizowanie zmiennej oporu (mniejszy opór przy starcie, większy opór przy ponownym wejściu). ( To jest uproszczone stwierdzenie, aby odpowiedzieć na pytanie OP dotyczące ogrzewania pojazdu - rzeczywista dynamika startu i powrotu rakiety to optymalizacje wielu zmiennych. )

Podczas startu rakieta spędza początkową część lotu, próbując uzyskać wysokość, aby dostać się do wyższych warstw atmosfery, gdzie powietrze jest mniej gęste. Następnie przełącza się na reżim prędkości bocznej, aby uzyskać prędkość poprzeczną niezbędną do uzyskania orbity. Profil rakiety próbuje zminimalizować opór, ponieważ jest to strata paliwa. Mniejszy opór = mniejsze nagrzewanie.

Spójrz na poniższy profil uruchamiania. Widzisz, w początkowych momentach startu rakieta nie schodzi zbytnio w dół, w stosunku do jej wysokości. To właśnie w późniejszych etapach lotu zaczyna podróżować w bok, po wydostaniu się z gęstej, dolnej części atmosfery. Widać nawet, że maksymalne siły aerodynamiczne, Max-Q (opór), są odczuwalne w atmosferze na bardzo niskim poziomie, głównie z powodu gęstości powietrza.

launch profile

Wiem, że wchodząc na Ziemię, statek kosmiczny nagrzewa się z powodu różnych sił, takich jak grawitacja, opór i tarcie, które na niego działają, powodując w ten sposób jego rozgrzanie.

Przy ponownym wejściu profil lotu jest zoptymalizowany pod kątem zwiększonego oporu przy zachowaniu możliwego do przeżycia opóźnienia i obciążenia termicznego. Robią to, ponieważ pojazd musi zmniejszyć prędkość orbitalną (rzędu 16 000 mil na godzinę), a najtańszym sposobem na to jest pozwolenie na spowolnienie oporu atmosferycznego. Technika ta nosi nazwę hamowanie aerodynamiczne. Ponieważ zaprojektowali profil lotu, aby generować zwiększony opór (w porównaniu do startu) i ponieważ prędkość, z jaką przenika do atmosfery, doświadcza dużo nagromadzenia ciepła niż podczas startu. Większy opór, większa prędkość = więcej ogrzewania.

Wytworzone ciepło pochodzi po prostu z zachowania energii. Prędkość pojazdu jest oddawana w postaci ciepła poprzez ablację (osłony powrotu), adiabatyczną kompresję powietrza i inne efekty. Energia kinetyczna pojazdu jest zamieniana na energię cieplną, co powoduje utratę prędkości. Podobnie jak w Twoim samochodzie, gdy dochodzi do zatrzymania, hamulce bardzo się nagrzeją, ponieważ zamieniły KE pojazdu na energię cieplną.

Spójrz teraz na poniższe profile ponownego wejścia. Zauważasz, że mają w środku część zbliżoną do poziomu. To tutaj wykonywany jest manewr hamowania aerodynamicznego.

reentry profile

enter image description here

Gdyby nie stosowali hamowania aerodynamicznego, pojazd musiałby przewozić wystarczającą ilość paliwa rakietowego, aby wystrzelić w kierunku przeciwnym do kierunku ruchu, dopóki prędkość względna nie będzie wystarczająco mała, aby opadać bez ogrzewania i / lub dezintegracji pojazdu. Tak więc ta metoda lądowania bez hamowania aerodynamicznego jest możliwa (tak lądujemy na pozbawionych powietrza księżycach), ale wyjątkowo nieefektywna.

Zawiera szczegóły techniczne i wykresy profilowe, których naprawdę potrzebuje pytanie.
Czy jest też dostępny do uruchomienia wykres prędkości?
Zastanawiam się, dlaczego na początku traci tak dużą wysokość bez nabierania prędkości (patrz ostatni wykres), atmosfera jest tam nadal dość rzadka.Myślę też, że krzywa atlitude powinna być coraz bardziej stroma przed blackoutem, nie mniej stroma, ponieważ wraz ze wzrostem gęstości atmosfery łatwiej jest tracić wysokość bez nabierania prędkości.
@rickboender zapominasz o krzywiznie ziemi.Przypomnijmy sobie, że wejście jest zbyt płytkie i rzecz faktycznie wyskakuje z powrotem w kosmos, ponieważ planeta zakrzywia się, zanim zdąży złapać atmosferę hamującą auro.Sztuczka polega na tym, aby złapać go we właściwym punkcie krzywej.Prędkość nie zmienia się zbytnio, ponieważ spowolnienie spalania jest małe i po prostu zmienia tor orbity.Statek wciąż porusza się z prędkością orbitalną.
@Bergi, niestety obrazy Google nic nie zwróciły.Musi brakować mojego google-fu.:-(
@Trevor: Zachowanie energii nadal obowiązuje.Jeśli straci wysokość, musi albo zwiększyć prędkość, albo stracić energię (do przeciągania lub spalania silników odrzutowych).Nie bardzo rozumiem, jak krzywizna Ziemi coś z tego zmienia.
@rickboender, ponieważ tor lotu jest styczny do krzywizny ziemi na wysokości hamowania powietrznego.Utrata pozornej wysokości jest konsekwencją trajektorii, a nie tego, że statek spada lub jest przyspieszany w dół.Siły wewnętrzne są równoważone przez statek, który chce odlecieć… to skomplikowany kawałek rachunku różniczkowego.
@Trevor: Obiekty na orbicie również zwiększają prędkość, gdy spada ich wysokość.Większość obiektów porusza się po orbicie kołowej, dlatego ich prędkość i wysokość nie zmieniają się, ale jeśli orbita nie jest kołowa, zmienia się ich prędkość.Wzory są takie same, jak dla spadających obiektów, ponieważ obie sytuacje rządzą się zasadą zachowania energii, a istnieje tylko energia potencjalna i kinetyczna.Jedyną różnicą jest kierunek ruchu, obiekty na orbicie zawsze będą poruszać się po swojej orbicie.
Re * Kluczową różnicą między startem a ponownym wejściem jest to, że są to dwa różne profile lotu ... *: Ta część jest poprawna.Re * ... ma na celu optymalizację zmiennej przeciągania (minimalny opór przy uruchomieniu, maksymalny opór przy ponownym wejściu) *: Ta część jest niepoprawna (lub być może nadmierne uproszczenie inspirowane KSP).Opór atmosferyczny nie jest tak duży, jak straty grawitacyjne podczas startu z Ziemi (sytuacja jest odwrotna na Kerbin).Wystrzelenie z powierzchni Ziemi do LEO jest złożonym problemem optymalizacji wielu zmiennych z ograniczeniami, w których straty spowodowane oporem atmosferycznym stanowią tylko jedną część ogólnego obrazu....
Reentry jest podobnie złożonym problemem optymalizacji wielu zmiennych z ograniczeniami, w których straty spowodowane oporem atmosferycznym są tylko jedną częścią ogólnego obrazu.Powoduje to sytuację trzech niedźwiedzi: za mało (przeregulowanie), za dużo (przeregulowanie) i po prostu w prawo (korytarz).Maksymalizacja oporu to sytuacja niedźwiedzia taty, który zabija ponownie wkraczający statek kosmiczny.
@DavidHammen, Zdaję sobie sprawę, że uruchomienie i ponowne wejście są optymalizacjami wielowymiarowymi, ale napisałem to w ten sposób, aby koncepcyjnie uprościć sytuację dla nacisku porównawczego (może to błąd?).Próbowałem również nawiązać do faktu, że jest on wielowymiarowy, na przykład opór przy ponownym wejściu, obciążenie termiczne i spowolnienie są krytycznymi parametrami, które należy wziąć pod uwagę.Jednak koncepcyjnie głównym * wspólnym * parametrem jest opór, w szczególności dotyczący jego wpływu na ogrzewanie pojazdu zgodnie z zadanym pytaniem.
Zgodnie z tą odpowiedzią na inne pytanie, ciepło pochodzi z kompresji, a nie tarcia: https://astronomy.stackexchange.com/a/1781/19010
@acccumulation `Prędkość pojazdu jest tracona jako ciepło poprzez ablację (osłony powrotu), kompresję powietrza i inne efekty.`
@TechMedicNYC `I nagrzewa się z tego samego powodu - tarcia atmosferycznego (lub oporu).`Dosłownie drugie zdanie odpowiedzi :)
@rickboender `Obiekty na orbicie również zyskują prędkość, gdy spada ich wysokość. 'Tak, ale nie.Dotyczy to tylko prędkości związanej z orbitą, nie oznacza to, że zmiana wysokości powoduje zmianę prędkości bocznej, tylko że zmiana wysokości wymaga zmiany prędkości w celu utrzymania ścieżki orbity, która powróci na tę wysokość popełna orbita.
Jeśli zastosujesz siłę zewnętrzną do obiektu, rzeczywiście może on zmienić swoją wysokość bez zmiany prędkości.Dzieje się tak, ponieważ całkowita energia zmienia się pod wpływem siły.Ale wtedy nie będzie już poruszał się po tej samej orbicie, więc nie będzie już obiektem „na orbicie”.Jeśli przestaniesz stosować siły zewnętrzne, podąży on po nowej orbicie, ucieknie z pola grawitacyjnego lub zderzy się z powierzchnią / atmosferą.Boczny oznacza przy okazji „bok”.Zwykle jest to prostopadłe do kierunku podróży, ponieważ nosek może być skierowany w dowolnym kierunku na orbicie.Prędkość boczna na orbicie jest zatem z definicji zerowa.
@all Zaktualizowałem odpowiedź dla jasności i dokładności (tarcie, kompresja, opór itp.).Dziękuję za zwrotną informację.
Nie czytając szczegółowo odpowiedzi, czy istnieje zasadnicza różnica w przyspieszaniu w stosunku do atmosfery, która staje się cieńsza wraz ze wzrostem prędkości, w porównaniu z atmosferą, która staje się gęstsza?
Kaithar
2017-12-31 17:50:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Szybkość i wydajność

Obiekt próbujący dostać się na orbitę będzie poruszał się po dość stromej paraboli. Im dłużej spędzasz w atmosferze, tym więcej energii tracisz na przeciąganie, a im więcej tracisz na ciągnięciu, tym więcej paliwa potrzebujesz. Tak więc solidną strategią osiągnięcia orbity jest dotarcie na orbitę docelową z minimalną krzywą, a następnie spalanie, aż uzyskasz odpowiednią prędkość boczną. Jednym z powodów tego jest to, że zwiększenie prędkości orbity wpływa na twoją wysokość 180 stopni dalej, po przeciwnej stronie orbity.

Obiekt, który się deorbituje, będzie tracił prędkość (pilne, patrz nota edycyjna 1) i ogólnie chcesz użyć atmosfery do hamowania, ponieważ paliwo do hamowania jest najdroższym paliwem podczas podróży. Oznacza to, że wchodzisz w atmosferę z dużą prędkością orbitalną i potrzebujesz co najmniej 8 km / s, aby pozostać na niskiej orbicie. Kiedy podróżujesz tak szybko, powietrze po prostu nie może wystarczająco szybko uciec z drogi, a za każdym razem, gdy coś ściskasz, również je podgrzewasz.

Lub jeśli chcesz prostszej odpowiedzi: nagrzewanie się z powodu atmosfery kosztuje energię, chcesz tego uniknąć w jak największym stopniu podczas wchodzenia na górę i wykorzystać to podczas schodzenia.

Przepraszamy, jeśli ta odpowiedź brzmi nieporządnie. https://what-if.xkcd.com/58/ zawiera o wiele bardziej szczegółowe informacje, niż ja mogę tutaj, i ze znacznie większym autorytetem niż ja w tej sprawie. Możesz również przeczytać https://what-if.xkcd.com/24/ i https://what-if.xkcd.com/28/ w celu uzyskania dalszych informacji dotyczących odpowiednio profili uruchamiania i ponownego wjazdu.


Uwaga edycji 1: Przypuszczam, że powinienem wyjaśnić tę kwestię ... obiekt próbujący deorbitować próbuje stracić prędkość, ale nie jest dokładne stwierdzenie, że zwalnia przez cały czas.

Podczas pierwszej części deorbitacji obiekt zmniejsza swoje przyspieszenie, podczas gdy jego prędkość rośnie, nie zaczyna prawidłowo zwalniać, dopóki nie znajdzie się dość podorbitalnie.Prawdopodobnie będzie to jednak miejsce, w którym hamowanie aerodynamiczne spełnia swoje zadanie, gdzieś w okolicy 40-60 km w górę.Dokładnie miejsce, w którym znajduje się prędkość szczytowa, zależy od wielu rzeczy, w tym prędkości końcowej obiektu i ilości paliwa, które musisz zużyć.

Kwestią, którą próbowałem, niefortunnie, było to, że obiekt, który chce deorbitować, chce również stracić prędkość, aby stało się to w mniej destrukcyjny sposób.

Niezłe użycie odniesień XKCD.
@jamescampbell Randall to zawsze mój pierwszy przystanek na pytania o doprowadzenie rzeczy do ekstremum :)
Mówienie, że kiedy kompresujesz coś, to również to podgrzewasz, brzmi trochę źle.Masz 100% racji, ale to brzmi śmiesznie.Kiedy kompresujesz coś, to się nagrzewa, to nie ty to podgrzewasz.To brzmi, jakbyś dodawał energię;jak ty pracujesz.Kiedy sprężasz gaz, żadna praca nie jest wykonywana.Ta sama energia w mniejszej objętości oznacza, że gaz MUSI mieć wyższą temperaturę.Ogrzewanie przy wejściu do atmosfery jest głównie procesem adiabatycznym.Występuje pewne nagrzewanie tarcia, ale energia tarcia głównie idzie na spowolnienie wypadania obiektu z orbity.
„Kiedy sprężasz gaz, żadna praca nie jest wykonywana”.<--- Jak rozumiem, termodynamika by się nie zgodziła.Sprężanie gazu zwiększa lokalny ład i energię użytkową, a więc praca jest wykonywana i wymagana jest energia.Gdyby sprężanie gazu było możliwe bez dodawania energii, można by zbudować urządzenie darmowej energii oparte na sprężonym powietrzu i turbinie.
Russell Borogove
2018-01-01 00:01:51 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Podczas startu zmiana prędkości jest zapewniana przez silniki rakietowe. Gdy rakieta leci, wyrzuca masę w postaci spalin rakietowych - zazwyczaj ponad 90% początkowej masy rakiety to paliwo. Ponieważ ciąg pozostaje prawie stały, podczas gdy masa maleje, przyspieszenie wzrasta w trakcie startu¹, tak duży wzrost prędkości występuje w późnych fazach lotu, kiedy rakieta znajduje się poza najgęstszą częścią atmosfery, więc ciepło kompresji jest znacznie mniejsze. generowane (chociaż David Hammen ma rację, że owiewka ładunku wymaga szczególnej uwagi na projekt termiczny). Przyspieszenie do prędkości orbitalnej zachodzi przez dość długi czas - zwykle od 10 do 15 minut, w zależności od konstrukcji wyrzutni.

Po ponownym wejściu, zmiana prędkości jest zapewniana przez opór powietrza; to oczywiście nie może nastąpić, dopóki ponownie wchodzący statek kosmiczny nie znajdzie się w stosunkowo gęstej atmosferze. Gdy zacznie znacznie zwalniać, pojawia się pozytywny efekt sprzężenia zwrotnego; gdy prędkość pozioma zmniejsza się, statek szybciej traci wysokość², wprowadzając go w gęstsze powietrze, co spowalnia go jeszcze szybciej. Z tego powodu zdecydowana większość spowolnienia następuje w bardzo krótkim czasie, około dwóch minut. Cała energia kinetyczna związana z prędkością orbity zamienia się w tym okresie w ciepło.

¹ Większość prawdziwych rakiet jest wielostopniowych, co komplikuje sprawę, ale nadal jest wierne przybliżeniu.

² Skomplikowane w rzeczywistych statkach przez efekty podnoszenia, które niwelują część utraty wysokości lub nawet odwracają ją w trajektoriach z pominięciem wejścia, umożliwiając wydłużenie w czasie fazy powrotu, zmniejszając siłę przeciążenia załogi i szczytową temperaturę płatowca, ale wydłużając całkowity czas nagrzewania i naprężenia.

Thorsten S.
2018-01-01 05:25:36 UTC
view on stackexchange narkive permalink

TTeoretycznie nie ma absolutnie żadnej potrzeby podgrzewania statku kosmicznego .

Zasadniczo możemy poruszać statkiem kosmicznym jak piórko na orbitę, pionowo w górę iw dół ... teoretycznie . Inne odpowiedzi nie mówią tego wprost.

Ale jest bardzo brzydki problem dla inżynierów, równanie rakiety Ciołkowskiego i bardzo głęboka ziemska studnia grawitacyjna.

$ v_e $ jest ograniczone przez używane przez nas paliwo. Naprawdę używamy prawie optymalnych chemicznych gazów pędnych z wodorem / tlenem (nafta na najniższym stopniu), więc nie jest możliwa żadna prawdziwa optymalizacja.

$ ln \ frac {m0} {mf} $ jest również zoptymalizowany na tyle, na ile to możliwe, rakiety są zmniejszane do absolutnego minimum, ale stosunek 10: 1 graniczy z ograniczeniami technicznymi.

Mimo każdej optymalizacji to wciąż za mało, aby opuścić Ziemię .

Potrzebujemy więc kilku etapów, aby osiągnąć orbitę. Więc możemy wreszcie wydostać się z Ziemi, ale… jak wrócimy? Potrzebowalibyśmy paliwa, aby znów nas spowolnić, ale tak naprawdę nie mamy go do stracenia.

Dlatego inżynierowie zdecydowali się użyć wejścia atmosferycznego, aby spowolnić statek kosmiczny za pomocą osłony termicznej. Bardziej miękką metodą jest hamowanie aerodynamiczne w celu zmniejszenia prędkości przy kilku przelotach przez atmosferę. Gdybyśmy mieli statek latarki, który nie działa z ograniczeniami rakiet, byłoby to naprawdę fajne, ponieważ nie potrzebowalibyśmy niebezpiecznej i niepotrzebnej fazy ponownego wejścia.

„Zasadniczo możemy przesuwać statek kosmiczny jak piórko na orbitę, pionowo w górę iw dół… teoretycznie”.<- Uh, jeśli dobrze czytam, to wskazujesz, że statek wchodzący na orbitę może to zrobić, używając siły ciągu tylko nieznacznie większej niż grawitacja?Myślałem, że to oczywiste.Próba zastosowania tego do ponownego wejścia na teren wiąże się jednak z problemami, musiałbyś wydać paliwo, aby uzyskać profil orbity GEO na wysokości ponownego wejścia, co jest tak szalone, jak się wydaje.
Tak oczywiste, że rzeczy w kosmosie są automatycznie nieważkie, że rakiety mogą wyprzedzać inne rakiety na tym samym poziomie wysokości (You Only Live Twice), kosmiczne walki 2D (Star Trek) ...?Masz rację, że spowalnianie rakiet chemicznych jest szaleństwem, ale statki kosmiczne z impulsem jądrowym w stylu Projektu Orion mogą to zrobić bez problemów, są tak potężne.
„że rakiety mogą wyprzedzać inne rakiety na tej samej wysokości” <- um, nie jestem pewien, co próbujesz tutaj powiedzieć, ale dwie rakiety na tej samej wysokości mogą podróżować z różnymi prędkościami, jeśli mają różne absydy... możesz mieć zarówno te same perycentrum, jak i różne apocentrum dla obu orbit, w wyniku czego jedna przechodzi obok drugiej.Napęd impulsów jądrowych nie rozwiązuje głównego problemu związanego z powrotem na małą prędkość: musisz zmniejszyć rozpęd orbity, utrzymując wysokość.Przypuszczam, że ponowne wejście w ten sposób wymagałoby znacznej części paliwa potrzebnego do dostania się na orbitę.
Loren Pechtel
2018-01-01 07:15:15 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Chociaż odpowiedź na to pytanie jest już poprawna, propozycja, aby uzyskać lepszy obraz: gra Kerbal Space Program. Chociaż z pewnością nie jest to idealna symulacja lotu kosmicznego, wystarczy, aby dać Ci całkiem niezłe wyobrażenie o większości z nich.

Skręć za wcześnie, a Twoja rakieta przegrzewa się i rozpada się na kawałki. Nawet latanie według MechJeb (bardzo popularna modyfikacja) jest optymalną trajektorią, uzyskuje się znaczną ilość ciepła, gdy przemieszcza się poziomo na obrzeżach atmosfery.

Chociaż może się to wydawać marnotrawstwem, niektóre eksperymenty z wielokrotnym wystrzeliwaniem tej samej rakiety z różnymi parametrami pokazują, że ogrzewanie kosztuje mniej paliwa niż wspinaczka wyżej. Gładki przód rakiety ma tutaj duże znaczenie - jeśli próbujesz latać jakąś obrzydliwością, która nie przedstawia gładkiej twarzy w stosunku do strumienia powietrza (rozkładanie jest skuteczne tylko na poziomie poszczególnych części. Połącz to z koniecznością duży rozstaw osi, aby uzyskać w miarę stabilny łazik na światach o niskim g, a możesz skończyć z łazikami, których nie możesz dostać w owiewce), musisz wyjechać dalej, zanim skręcisz.

Muszę przyznać, że raczej przydatne
Cort Ammon
2018-01-01 06:24:08 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Statki kosmiczne rzeczywiście się nagrzewają, gdy opuszczają atmosferę.Cierpią na nagrzewanie aerodynamiczne, tak jak wszystko inne.Jest jednak coś innego: kierunek.Przyspieszając w górę, podróżujesz przez coraz cieńszą atmosferę, coraz szybciej.Te częściowo znoszą się wzajemnie, utrzymując ogrzewanie na rozsądnym poziomie.W drodze w dół podróżujesz w gęstszą i gęstszą atmosferę i musisz rozpraszać ciepło po drodze.

Gdybyś został, powiedzmy, wystrzelony z działka szynowego, doświadczyłbyś największego nagrzewania na początku, kiedy jedziesz bardzo szybko na małych wysokościach (gęsta atmosfera).

Jeśli sądzisz, że ponowne wejście w powietrze powinno być bardziej symetryczne w stosunku do startu pod względem ogrzewania, zastanów się nad tym: na dnie wystrzeliwanej rakiety znajduje się wielka kula gniewnego ognia, która jest co najmniej tak samo gorąca jak powrót.

kamran
2018-01-01 06:08:22 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Kiedy obiekt krążący wokół Ziemi wchodzi w opadającą ścieżkę ponownego wejścia, ma ogromną prędkość, stąd ogromna energia kinetyczna, a także ma energię potencjalną około m.g.h. Ponieważ 100 km to ułamek 6,7 kilometrowego promienia Ziemi, możemy przyjąć energię potencjalną jak w powyższym równaniu. Na orbicie o wysokości 100 kilometrów prędkość ta wynosi około 8 km / s.

Czyli energia statku kosmicznego E = 1 / 2m (masa orbitalna) * V ^ 2 + m.g. 100 km

I prawie cała ta energia, pomniejszona o małe prędkości rzędu 0,1 km / s, gdy spadochrony są rozstawione, musi zostać rozproszona przez tarcie ziemskiej atmosfery! Co gorsza, gęstość atmosfery nie będzie znacząca, dopóki bardzo cienkie warstwy powietrza nie zaczną się na wysokości około 50 km i stopniowo podniosą do poziomu morza. To ogromne tarcie na osłonie cieplnej statku kosmicznego w bardzo krótkim czasie powoduje ekstremalne ciepło i bardzo wysokie temperatury!

Jednak podczas startu i wznoszenia rakieta i statek kosmiczny początkowo przemieszczają się przez gęste warstwy powietrza bardzo powoli, a wraz ze wzrostem prędkości powietrze rozrzedza się odwrotnie, stąd tarcie jest utrzymywane na dopuszczalnym poziomie!

Philip Roe
2018-01-08 07:55:51 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nie sądzę, żeby ktokolwiek wspomniał o wielkiej niemocy aerodynamicznej siły nośnej.Prom kosmiczny to pojazd ze skrzydłami, który może szybować i chociaż jego stosunek siły nośnej do oporu jest bardzo mały (mniej niż 1,0), podczas zwalniania może osiągać bardzo płaską trajektorię lotu.W ten sposób może spalić dużo swojej prędkości, będąc nadal w górnej części atmosfery i podróżować znacznie wolniej, gdy uderzy w gęstsze powietrze.Wynajem bez windy nazywany jest balistycznym.Tworzy znacznie większe siły przeciążenia i szybkości ogrzewania.

Ed Kideys
2018-01-04 21:18:11 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Startujący statek kosmiczny jest już poza stratosferą, kiedy osiąga prędkość, jaką osiąga statek kosmiczny wchodzący ponownie w stratosferę.Stratosfera rozciąga się tylko na około 100 mil nad poziomem morza.

Ponieważ rakieta wystartuje pionowo, oczyści stratosferę w mniej niż 8 minut, zanim osiągnie prędkość powodującą jakiekolwiek znaczące tarcie w tej części atmosfery.

Z drugiej strony statek kosmiczny wchodzący ponownie w atmosferę wykorzystuje atmosferę do spowolnienia z prędkości orbitalnej.Musi zwolnić od 8 do 10 km / s do znacznie wolniejszej prędkości, przy której ma wystrzelić spadochron lub wylądować na wydłużonym pasie startowym.Jest to bardzo znacząca redukcja prędkości, a tarcie w atmosferze powoduje to zmniejszenie.Ponieważ tarcie powoduje ciepło i będzie musiał spędzać znaczną ilość czasu w atmosferze, aby wyregulować prędkość, konieczna jest osłona termiczna płytek parujących.



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...